キャラ素材制作:横向き・表情の試作 ~ 漫博堂    

1/13/2014

キャラ素材制作:横向き・表情の試作



次回の動画では、色んな表情や、動きをつけたいので、nicotalkでキャラ素材を動かすテストです。

目次

動画





まだ制作中で、後で修正しないとおかしいところもありますね。

横向きにしたとき、顔が小さくなっていたり…。
360度顔の大きさがどうなっているか、分かりやすい資料を探したいです。

口パクも、口が大きすぎたり、適当に描くと違和感がありますね…。

横向きの時は、アゴを動かしてみましたが、もっとアニメを見て研究したいです。


気づいたこと


今先にパーツをバラバラにして書き出し→AviUtilでチェック、の手順だと後で修正が大変。


パーツ全て組み合わせて違和感ないかチェック→修正を繰り返した後、パーツごとに書き出して、AviUtilの方で確認したほうが、手間が少なくてよさそうです。


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